Urbanculture

Киберпанк

Эту статью следует переписать

Статью, которая находится перед вами, очень хочется сжечь.
Но мы этого не делаем в надежде, что кто-нибудь сможет ее переписать, спася таким образом от уготованной ей участи.
Указана следующая причина: Копипаста с лурка.
На странице обсуждения могут быть подробности.

Копипаста
Автор: участники лм
Доставил: anonymous
Источник: lurkmore.to
Вернуться на склад
Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
Я не знаю, как мне описывать ужасы компьютеризации, когда во всей Праге не найдёшь работающего телефона-автомата

Сапковский, цитируя одного чешского автора, Ондржея Нефа, 1992

Киберпанк (англ. Cyberpunk, иногда CP) — художественный жанр, описывающий ужасы этих ваших интернетов, эпические войны кулхацкеров с ZOG, восстания машин, и прочие (около)сетевые похождения. В оригинальном варианте несёт ударный заряд жопоголизма. В поздних воплощениях градус жопоголизма существенно упал, тогда как градус пафоса значительно вырос.

Собственно, хороший, годный киберпанк отличается не только высоким художественным исполнением и годным фантастическим допущением, но и лютым цинизмом. Пересчитать такие произведения можно по пальцам, так как по мере распространения компьютеров и компьютерной грамотности, киберпанк оказался скомпрометирован как жанр.

«Киберпанк не умер. Он просто плохо пахнет» ©

Признаки

Характеризуется мрачным, антиутопичным миром, в котором государства потеряли или ещё теряют своё значение, а мир поделён между мегакорпорациями. Так называемый «критерий Дозуа» — «High tech, low life».

В хардкорном варианте герой соответствует миру, он живёт по его законам и менять не собирается. В более попсовом варианте (т. н. посткиберпанк) герой-кулхацкер поражён несправедливостью мира, и, используя сверхкомпьютерные сверхтехнологии, меняет жизнь всем, сразу и даром.

Почти во всех случаях вся мощь интернетов визуализируется и передаётся ПРЯМО В МОЗГ всякими контактами-тродами. Происходит это по двум причинам:

  1. Автор ничего не знает о компьютерах и опирается на прочитанный ранее киберпанк;
  2. Подчёркивается физическая опасность для хакера — чёрный лёд, софт третьего уровня и т. п.

Стоит отметить, что такой художественный приём бывает оправдан, но в большинстве случаев автор тааакой серьёзный в описании своего будущего, что доводит тему до абсурда.

По киберспейсу тоже хорошо. Первым его, конечно, придумал Брюс Бетке

Вообще-то дело обстоит так: Азимов придумал все эти штучки с искусственным интеллектом. Бетке придумал само слово „киберпанк“, а Стерлинг изобрел форму и стиль произведений. Но первым, кто вдохнул атмосферу холодного техногенного нуара во всё это, стал, безусловно Гибсон.

Д.Харди

До

Естественно, киберпанк, как этап литературного и культурного процесса, появился не на пустом месте.

Фаги выделяют «течение» Slipstream, типа протокиберпанк. В эту категорию они спихивают все подходящие произведения, не заботясь о времени их создания.

Впрочем, лютым вином из не существовавшего ещё киберпанка был только «Тигр! Тигр!» Альфреда Бестера (отличная вещь, несмотря на то, что является по сути (спойлер: спизженным вплоть до мелочей сюжетом «Графа Монте-Кристо», перенесенным в далекое будущее и глобализированным до космического масштаба)), написанный в 1956-м году (когда был написан самый первый ассемблер, лол). От нынешнего киберпанка его отличает только видимое отсутствие компьютеров и виртуальных реальностей (импланты у него, как ни странно, уже были), в остальном же он намутил такого, что ныне не каждый киберпанковщик-то осилит

Можно ещё почитать «Витки» от Желязны и Саберхагена 1981-го года. Прочие не фагу незначимы™. Фагу же можно рекомендовать «Двадцать четыре вида горы Фудзи кисти Хокусая»

Часто к киберпанку ошибочно относят Филиппа нашего Дика за то, что экранизация его романа 1968-го года (известная как «Blade Runner», а сам роман называется «Do Androids Dream of Electric Sheep?») типа сформировала стилистику. Филя, конечно, велик, но ко времени экранизации уже успешно пережил всех нас, роман сценаристы вывернули наизнанку, а за всякую стилистику надо благодарить вовремя подсуетившегося Ридли Скотта и его команду. Филя же предпочитал пописывать социальные антиутопии, где людей в нынешних интерьерах сношают скорее морально, нежели физически.

Также на киберпанк большое влияние оказал героинщик, пидор, убийца и писатель Уильям Сьюард Берроуз.

Киберпанк

Пейсатель Брюс Бетке в далёком 1980-м, когда ничего того, к чему привычна современная школота и студентота, не было в принципе, написал рассказик «Киберпанк». Антиобщественный панк и компьютеры. Неплохой, честный рассказ, который не печатали до 1983-го из-за его излишней фантастичности, мол, «Я тут посоветовался со своим знакомым компьютерщиком и он сказал мне, что это антинаучная хуита». Лулзов доставляет то, что герои рассказа для хака используют даже не лэптопы (которых тогда ещё не было), не КПК (которые тогда были только в Стар Треке), а самые что ни на есть нетбуки — небольшие машинки с солидным автономным временем и полноценной клавиатурой.

Первым же неоспоримым образцом киберпанка в кино считается фильм Tron 82 года выпуска. Наиболее интересно с сегодняшних высот в нём невероятно массированное для тех лет использование рисованных спецэффектов, ну и собственно, идея. Кому влом читать по ссылке коротко: «Благородный-герой-хакер-в-виртуальном-пространстве-сражается-против-системы». А вообще это добрая сказка by Disney™©®, нуара и расчлененки по минимуму (хотя некоторых персонажей зверски разбирают на биты почти с первых минут). Имеется продолжение — пафосная ненаучная хуета. Хотя первая часть, в общем-то была такой же, другое дело, что сейчас этой хуеты — хоть ушами ешь, а тогда это было откровением.

Золотое десятилетие

Уильям Гибсон печатался в журнале «Cheap truth», который раздавался бесплатно, клал болт на авторское право и поощрял пиратство, там же в свое время и Брюс Стерлинг начинал (за один рассказ ему заплатили аж 23$), и жизнь нонконформистского быдла знал не понаслышке. Как бы то ни было, совершенно независимо от Бетке он написал несколько очень неплохих рассказов — «Джонни-мнемоник», «Burning Chrome», к примеру, а затем разогнался и на роман «Neuromancer». Да, так термин «киберпанк» появился благодаря одному-единственному критику — Дозуа, который совершенно случайно читал и Бетке, и Гибсона, и зафорсил термин.

К тому моменту Гибсон, который давно дружил с Брюсом Стерлингом, успел подзаразить и других писателей, как очень неплохих, типа Грега Бира и Майкла Суэнвика, так и хуёвеньких — того же Руди Рюкера. Начался золотой век киберпанка.

Компьютеры развивались, про них никто ничего не знал, искусственный интеллект казался не за горами, страшная и ужасная Империя Зла ещё существовала и всё было в кайф.

Стоит почитать «The Sprawl trilogy» Гибсона (это «Neuromancer», «Count Zero» и «Mona Lisa Overdrive» и его рассказы из этой же вселенной: «Burning Chrome», «The Winter Market», «New Rose Hotel», «Джонни-Мнемоник»), «Схизматрицу» и «Острова в сети» Стерлинга, «Вакуумные цветы» Суэнвика, «Музыку крови» Бира и прочувствовать. Больше какбе нечего. У Стерлинга есть ещё рассказ «Манеки Неко» про будущее соцсетей, а также его в некотором роде продолжение «Починяльщик велосипедов». Рассказы на первый взгляд нихрена не мрачные (хотя если присмотреться…), но somehow related. Произведения же Гибсона опосля трилогии Моста («Виртуальный свет», «Идору», «Все вечеринки завтрашнего дня», годный и кошерный посткиберпанк), хотя бы то же «Распознавание образов», лучше не трогать, ибо Гибсон с течением творческой жизни забирается в такие концептуально-психоделические ебеня, что отличия от этого вашего Харуки Мураками просто-таки стираются.

После

Думаю, что ярлык запутает менее известных авторов, которые попытаются этим заниматься. Будет немало боевиков с мордобоем. Появится множество поделок о парнях с ирокезами, севших за компьютер. "Киберпанк" бьёт мимо цели.

Уильям Гибсон

Жирик тоже в теме

Киберпанк исчерпал себя к концу восьмидесятых и растеряв всю мрачность тупо выродился в повседневность. Злоебучие кулхацкеры, анонимусы, корпорации и нищета никуда не делись, но во-первых всё не столь уж запущено (впрочем, SOPA и PIPA грозятся всё-таки воплотить все страшные сказки в жизнь), а во-вторых — нынешний сетевой цырк, когда представители Талибана в твиттере срутся с представителями НАТО, тем самым™ киберпанком назвать можно лишь с ну оооочень большой иронией.

Многие авторы предпочли на это дело закрыть глаза и продолжили клепать эпические истории про битвы с конструктами над разноцветной плоскостью Сети. Так вылупился жанр посткиберпанка. Антуражи те же, идеи кардинально другие. Если в киберпанке герой как правило — одиночка-анонимус-кулхацкер, стоящий вне системы и/или борющийся против системы, то в посткиберпанке герой как правило — агент этой самой системы, служащий ей против всяческих ребелей и возмутителей спокойствия. Или воюющий с другой системой — но обязательно служа при этом чему-то, спасая что-то и вообще всячески убивая время и окружающих самым извращенным образом. Героям же классического киберпанка весь и всяческий пафос служения и великой борьбы был радикально похуй, мир катился в говно и спасать его не было ни малейшего резона.

Проще говоря, дом твоего дедушки Гибсона сожгли, а мебель продали на распродаже «все по 10$» — самостоятельный жанр разобрали на «элементы жанра», которые использовали все кому не лень в произведениях ихнего расово чуждого мейнстрима, склонного к неосмысленному постмодернизму.

Примеры посткиберпанка — GITS, Матрица, тысячи их. Олдскульными киберпанками считается подростковой хренью, недостойной упоминания. Впрочем, Ъ-сторонники чего угодно всегда расскажут вам, что Ъ-%name% давно умерло, а сейчас одна только хуйня и болото. Что не мешает остальным при желании получать удовольствие и не париться.

В качестве джиги на могиле и антидота от серьёзного отношения к покойному рекомендуется «Snow Crash» Нила Стивенсона, вполне укладывающийся в рамки Ъ, если бы не творящийся с первых же страниц совершенно комиксовый чад кутежа и линговпанк, лол. Туда же сиквел «Алмазный век», где Стивенсон проехался уже по производным паро- и нанопанку, запихав исторический антураж первого в технологии второго и всё это на фоне Боксёрского восстания 2.0 Затем он перебрался к шифропанку и прилагающейся к нему конспирологии, рассказывая, как все было на самом деле во времена Ньютона с Лейбницем. Впрочем, это уже другая история…

Что до прародителя, то следует отметить, что позже Бетке не доставлял ничем. Стал читать лекции про вред компьютеров, а в 1995-м написал довольно унылую пародию на жанр «Headcrush», петросянно переведённую, как «Интерфейсом об тейбл». Впрочем, подобных шуток и от автора полно, чего стоит так называемый «проктопрод», необходимый для получения рутовых прав на «информационном суперхайвэе». Ужасно то, что вот это говно является единственной известной самопародией. Увы и ах, такой вот весь из себя пафос.

Игры

Некоторым пришло в голову, что будет клёво перемешать киберпанк с фэнтези. Cеттинг для настолок («Shadowrun») выдержал четыре издания, что какбе неплохой результат. Также, были сделаны две отличные одноимённые игры для SNES и Sega. Гибсону поделка пришлась не по нраву:

...when I see things like ShadowRun, the only negative thing I feel about it is that initial extreme revulsion at seeing my literary DNA mixed with elves...

он тоже не любит эльфов

No relationship. No permission. Nothing. Nary a word exchanged, ever. … I've just been ignoring it for years, and hope to continue to.

и ещё из бложика

Файл:Dreamweb.gif
Dreamweb, пентхаус первой жертвы

И если уж речь заходит о настолках то надобно упомянуть православную Cyberpunk 2020. до неё был Cyberpunk 2013 забытый за давностью, а после Cyberpunk v3 который уже не торт. Игра имела абсолютно вырвиглазную механику, но стиль был выдержан хорошо, поэтому до сих пор любима олдфагами. Кроме того, в стиле были сделаны кошернейшие игры:

Спорно:

Фильмы

О, эти фильмы!!!

Голливуду также пришло время экранизировать и переэкранизировать ВНЕЗАПНО наметившуюся модную тенденцию. Был снят «Джонни-мнемоник», утративший в переделке всю лютость и вин, снят «Отель „Новая Роза“», впрочем, многим не нравится, как и книга.

Также был снят фильм всех времён и народов «Хакеры», над ним потешались даже script kiddies. Трудно, очень трудно представить себе фильм, который был бы настолько хорош в своём фэйле. «План 9 из внешнего космоса» лулзен жуткой манерой съемки, а здесь вроде бы всё на месте. Всё, кроме сюжета. Его невозможно описать словами. Пиздец вырвиглазен настолько, что иногда даже становится стыдно, что смотришь такое.

«Матрица» — киберпоп. Само слово «Матрица» спижено у Гибсона. И даже сами авторы не отрицают что многие сцены вынесли из винрарной анимы Ghost in the Shell. Доставляет всяким почитателям Упанишад, Шанкар, Лао Цзы, буддийские сутр, дзэн-буддийских притч, Олдоса Хаксли, Кастанеду, Ошо и прочих подобных учений, так как отсылок к к ним выше крыши.

Некоторыми принимается за эталон, что лишний раз показывает — для некоторых всё мрачное про будущее с компьютерами — это киберпанк. А зря.

Кроме того:

— "I design your eyes"
— "Chew, if only you could see what I've seen with your eyes!
ЕСТЬ МЕСТО ГДЕ НЕТ ЗЕМЛИ НЕТ ВОДЫ НЕТ ОГНЯ НЕТ ВОЗДУХА ГДЕ НЕТ ЧАСТИ ПРОСТРАНСТВА НЕТ ЭТОГО МИРА И НИКАКИХ ДРУГИХ НЕТ СОЛНЦА НЕТ ЛУНЫ КУДА ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ПОПАСТЬ ОТКУДА НЕ МОЖЕШЬ БЕЖАТЬ И НЕ МОЖЕШЬ ОСТАТЬСЯ ГДЕ ТЫ НЕ УМИРАЕШЬ И НЕ РОЖДАЕШЬСЯ ОНО НЕ СТОИТ НА МЕСТЕ И НЕ ДВИЖЕТСЯ У НЕГО НЕТ ОСНОВАНИЯ ЭТО НИРВАНА ЭТО ПРОСТО КОНЕЦ БОЛИ

Джими Дини – создатель Нирваны[4]

Так заканчивается VR sex, после чего появляется ЭТО!
Справедливости ради нельзя не сказать, что хотя первые три четверти «Газонокосильщика» не являются ни кибербанком, ни вообще фантастикой, а стандартной голливудской историей про деревенского Петю-дауна, зато остаток картины являет собой эталон настолько халтурной кибер-хуиты и бредятины на неведомую аффторам тему (всё это на фоне спецэффектов из кубегов), что, несмотря на бесспорные достоинства «Хакеров», «Газонокосильщик», пожалуй, поэпохальнее будет. Установил планку, так сказать. Особо лулзен финальный усос главного героя в виртуальный мир со всеми потрохами. Видимо, через COM-порт.

Аниме и манга

А дальше?

Тот же Гибсон уже в 21-м веке выдал книжку Pattern Recognition («Распознавание образов»), основа сюжета — поиск анонимуса, былинно форсирующего мем. От Ъ-киберпанка отличается тем, что не придумывает каких-то новых интернетов и почти не выходит за рамки реально возможных на момент выхода книги технологий. Но атмосфера на месте, я гарантирую это. Причем через год очень похожий и реально доставляющий мем был воплощен IRL.

К книжке со временем вышло продолжение под названием Spook Country («Страна призраков»), впрочем киберпанком являвшееся чуть больше, чем совсем никак (геокэшинг был автором добавлен для лулзов и к сюжету не относился вообще). Третья, Zero History, настолько забила на «кибер», что Гибсон в послесловии прямым текстом благодарит коллегу Кори Доктороу за пожертвованную идеи волшебной шняги для затыкания дыры в сюжете.

Опять-таки, вещицы, выпеченные Стерлингом, и свежепошедшие в народ на русском показывают, что идет он той же дорожкой. «Распад» и «Бич небесный» — отличный замес про то, как социальные сети могут спасти мир от большого пиздеца, если выгнать оттуда бестолковое хомячьё и оставить суровых бородатых мужыков, а «Зенитный угол» — совсем даже жизненная история про компьютерщика-патриота с большими тараканами в бошке. Что бы там про труЪ не говорили, но кое-где поканоничней «Схизматрицы» будет.

Кроме того есть такая потрясающе короткая серия из четырех кирпичей Otherland за авторством Тэда Уильямса. Троды, деки и киберспейс в больших количествах обеспечены, как собственно и атмосфера надвигающегося пиздеца.

В этой стране

Супер Алиса - ЭВМ
Карамаджонги - Киберпанки
Это плохие, негодные киберпанки

Мрак и ужас.

Киберпанк здесь начался одновременно с распространением IBM PC и игрушек под неё. Соответственно, чуть более, чем все авторы строили свои сюжеты на внешней романтике киберспейса, перемешанной с сюжетами любимых игрушек.

Возможно, для так называемого «русского киберпанка» лучше применять термин «фидопанк», ибо оный писался фидошниками, про фидо и во времена фидо. Типичная история: сисадмин, напившись пива, заходит в игрушку и оказывается в киберпространстве, где происходит не(?)иллюзорная драма. Эхи, боны, дискеты и фап на графику «Принца Персии» прилагаются.

Отметились Васильев («Горячий старт»), Лукьяненко («Лабиринт отражений», можно почитать еще фанфик Т.Матвеевой «Deep Dawn»), Тюрин (почти Тьюринг), двуединые Зоричи — тысячи их, честное слово. Достойную вещь сделали разве что Олди («Мессия очищает диск»), но, как всегда, это не киберпанк. Ещё можно отметить Бурцева, написавшего вполне себе достойные пострелушки в антураже киберпанка.

В нулевых годах лучше, естественно, не стало. Некий трэш, угар и содомию доставил Алёхин, но, одновременно с этим, подтянулась школота, писавшая фанфики по лучшему киберпанк-фильму всех времён и народов «Матрице» и, прости г-споди, Лукьяненко. Одно издательство, не будем показывать пальцем, пыталась раскрутить некоего Сашу Чубарьяна, издав самиздатную хуиту в 50000 экземпляров. Конец немного предсказуем. Из несовсем киберпанка можно выделить Степана Вартанова.[5] Значимые произведения: серия «Мир Кристалла» (виртуальное фентези, которое четко описывает суть этого вашего MMORPG и «Эй-Ай» (про сбежавших с военной базы роботов). Отличается несколько плоским, но таки годным юмором.

Впрочем, если перестать кушать как свинья и начать жрать по-человечески, то есть, забить на вторичность, то можно почитать «Охоту на Квака» Кудрявцева и «Патину» Новака. Также некоторым доставляют «Паутина» (интересно отличающаяся от других киберпанк-романов возрастом героя — престарелого профессора-литературоведа) и «2048» Мерси Шелли. «Мегабайт» Лоскутова так же неплохо отражает многие вкусные моменты жанра.

Также доставляет «Война Кукол» супругов Белаш — эдакий вывернутый на изнанку GiTs, где повествование ведётся от лица тех на кого охотится местный 9-Отдел (охуенное де-жа-вю Гибсона и GiTs, при не менее охуенной внезапной вывернутости происходящего, в общем фанаты GiTs от чтения могут поймать множественные разрывы шаблона).

Ну, и из совсем последнего можно ещё помянуть господина Лукина с его «С нами бот», однако никаких транснациональных мегакорпораций из мира будущего читатель там не найдет. Можно ещё почитать Станислава Шульгу, «Диспетчер атаки» и остальное

Строго говоря, недавно на ниве служению отметился г-н Панов (автор эпичной по длине серии «Тайный Город»), родив «в довесок» серию «Анклавы». Тек хай, лайф лоу, мегакорпорации инклюдед, мистика суппортед, нетбуки есть. Киберпопс, но, тем не менее, пять книг в серии вроде как уже имеется.

В некоторым смысле свежевышедший S.N.U.F.F. этого вашего Пелевина, да самый что ни на есть киберпанк - орки-урки (читай сатира на Сраную Рашку) пребывают в лучшем случае в Средневековье, а обитатели оффшара Бизантиум (не менее злая сатира этот ваш «золотой миллиард») знают толк в извращениях. Из-за чего у орков регулярно происходят революции и священные войны с переводом более 9000 орков из пушечного мяса в пушечное гуро, а у обитателей оффшара педофилом считается тот, кто трахает людей младше 46 лет. В итоге всё заканчивается плохо, ну почти всё.

Мёртв?!?!?

Тру-стимпанк

Почему же? Потому что тридцать лет пережёвывания одной и той же темы ни к чему хорошему не приводит. У того же Гибсона в «Континууме Гернсбека» снимали для лулзов ретрофутуристические образы.

Развитие технологий и культуры в нашем мире, как это обычно бывает, пошло гораздо более прозаичным путём и спекулировать на старой и подтухшей теме уже совершенно не получается. А для новой темы образования обычно не хватает-с. Для оживления, от киберпанка форкнули несколько деривативов:

Технофашистам на усладу явилась новая ветвь фантастики, в которой сюжет построен на идее технологической сингулярности. То есть если в киберпанке тебе нравится именно хромированные протезы, имплантаты, а то и вовсе бестелесное существование в сети, то тебе сюда. Всё, что описал Гибсон по части high tech здесь возведено в абсолют. Здесь нет разделения на нано- био- и прочий панк. Здесь всё вместе и возведено в квадрат. А если автор решил попугать, то здешняя low life даст сто очков форы чему угодно, так что всякие освенцимы будут нервно попыхивать отравляющими газами в сторонке.

А киберпанк мёртв. Такие дела. Как и панк в целом.

Зато посткиберпанк — живее всех живых.

Постойте-постойте

Файл:Gibson hehe.jpg
Уильям (Форд) Гибсон как бы говорит…

По результатам срача в обсуждении было выяснено, что некоторые считают, что жанр ни разу не умер.

А именно — зациклились лишь те, кто люто, бешено фапает на Гибсона и деки-троды-киберспейс. В рамках того же мнения, перечисленные выше деривативы киберпанка есть продукт эволюции киберпанка и являются его же вином.

Впрочем, также есть мнение, что IRL мир и так неуклонно катится к принципу «High tech, low life», так что полный киберпанк может наступить уже при твоей жизни, анонимус. Собственно, по большей части уже наступил. Тот же Гибсон лично заявлял, что будущее давно уже наступило, просто распределено очень уж неравномерно. Так что киберпанк не мертв, а скорей перешел из разряда научной фантастики к социальной.

Также есть мнение, что киберпанк был страшилками про компьютеры, вроде нынешних страшилок про ГМО. Золотой век его был, когда компьютеры и интернет уже были, но ещё не использовались широко, и хомячками воспринимались как Неведомая Ебанная Хуйня. Как известно, каждый хомячок боится любой НЁХ, с чего пейсатели получают неиллюзорный профит. Поэтому, когда ОйТи стали частью повседневной жизни, киберпанк угас, потому что всем стало похуй.

Ссылки

Следует, кстати, заметить, что сайты, посвящённые киберпанку, постоянно находятся в стадии «хомяк-на-народе», независимо от того, сделан ли сайт в 98-м году во время, оторванное от Фидо, или в 09-м году неофитами 95-го года рождения. Просто по мере нарабатывания навыков МНУ поциент умнеет и забивает на увлечение. Да, чёрный фон и зелёные буквы обязательны. Потому что так было в «Матрице»! А не из-за какого-то там люминофора на древних дисплеях.

Читать:

Примечания

  1. Регистрация проходит по старой системе через платёжную систему, сама игра бесплатна. В сети куча мануалов по процессу регистрации.
  2. На самом деле было две игры с таким названием — известный всем олдфагам квест 1997 года и полностью забытый экшн 1985 года.
  3. Он сказал что-то вроде того, что уже на 25 странице введено слишком много сюжетных линий и в фильме такое смотреться будет уныло.
  4. Да-да, это именно оно: иногда суть майндфака закамуфлирована, а иногда ее и вообще нет, что само по себе тоже майндфак
  5. Таки гражданин Канады