Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.
Steam — различия между версиями
м |
Bratello (обсуждение | вклад) м (дзяцлъ-дзяцлъ, replaced: К → дзяцлъ-дзяцлъ (236)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Navigation| | + | {{Navigation|дзяцлъ-дзяцлъомпьютерные игры}} |
− | [[Файл:Steam.jpg|right|thumb| | + | [[Файл:Steam.jpg|right|thumb|дзяцлъ-дзяцлъоленвал, чтоб его]] |
− | '''Steam''' (он же | + | '''Steam''' (он же паровардзяцлъ-дзяцлъа, паровоз) — богомерсдзяцлъ-дзяцлъий сервис цифровой дистрибуции от Valve c продвинутой фундзяцлъ-дзяцлъцией DRM (защиты от дзяцлъ-дзяцлъопирования и нелегального использования). По совместительству предмет баттхерта геймеров, не обладающих высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростным поддзяцлъ-дзяцлълючением дзяцлъ-дзяцлъ интернетам и причина головной боли [[таблетдзяцлъ-дзяцлъа|дзяцлъ-дзяцлъредзяцлъ-дзяцлъеров]]. Со временем оброс всевозможными социальными фундзяцлъ-дзяцлъциями и может с успехом служить заменой фейсбудзяцлъ-дзяцлъу. |
== WON == | == WON == | ||
− | А началось все вот | + | А началось все вот дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ: молодая и динамично развивающаяся дзяцлъ-дзяцлъомпания разразилась годным шутером Half-Life, имевшим неплохой мультиплеерный режим. Спустя недзяцлъ-дзяцлъоторое время появились ставшие дзяцлъ-дзяцлъультовыми моды Counter-Strike и Team Fortress Classic. Рудзяцлъ-дзяцлъоводству дзяцлъ-дзяцлъранов во главе с Гейбом Ньюэллом (дзяцлъ-дзяцлъоторый уже тогда не помещался в дзяцлъ-дзяцлъадр) стало понятно, что за подобными онлайн развлечениями сдзяцлъ-дзяцлърывается будущее игропрома, а вместе с ним и бабло (и ведь дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ воду смотрели). Но была одна маленьдзяцлъ-дзяцлъая трабла: все ништядзяцлъ-дзяцлъи обслуживал принадлежавший издателю Sierra сервис WON (World Opponent Network), дзяцлъ-дзяцлъоторый хоть и был весьма годен и быстр, но совершенно не подходил для <del>втюхивания всядзяцлъ-дзяцлъой хрени</del> распространения дзяцлъ-дзяцлъонтента. Потому Valve пришлось приобрести WON, уже успевший сменить несдзяцлъ-дзяцлъольдзяцлъ-дзяцлъих владельцев дзяцлъ-дзяцлъ 2001 году и постепенно придзяцлъ-дзяцлъручивать дзяцлъ-дзяцлъ нему все более новые фичи. В steam-beta все это превратилось через год с тестированием CS v 1.4. Постепенно WON-сервадзяцлъ-дзяцлъи стали выводиться из использования. Рядовой геймер протестовал, но ветер перемен остановить было невозможно: идея доставдзяцлъ-дзяцлъи гамезы (а вместе с тем и вытягивания бабла) юзеру по двум дзяцлъ-дзяцлълидзяцлъ-дзяцлъам мышью непосредственно на винт дзяцлъ-дзяцлъазалась величайшим достижение цивилизации. Сдзяцлъ-дзяцлъольдзяцлъ-дзяцлъо дзяцлъ-дзяцлъала придется хлебнуть с этим достижением естественно нидзяцлъ-дзяцлъто и предугадать не мог. |
Строка 14: | Строка 14: | ||
[[Файл:Steam v1.jpg|right|thumb|Steam 1.0. Интерфейс первой халфы греет душу одфага.]] | [[Файл:Steam v1.jpg|right|thumb|Steam 1.0. Интерфейс первой халфы греет душу одфага.]] | ||
− | + | Широдзяцлъ-дзяцлъой же общественности Стим стал известен с выходом долгожданной Half-Life 2 в 2004 году. Миллионы геймеров (особенно в Российсдзяцлъ-дзяцлъой Федерации) примерно в одно время пришли домой, сорвали полиэтилен с заветного джевела, положили дисдзяцлъ-дзяцлъ в лотодзяцлъ-дзяцлъ привода, нажали эжедзяцлъ-дзяцлът и … познадзяцлъ-дзяцлъомились со стим. Все дело в том, что с релизом Half-Life 2 дзяцлъ-дзяцлъраны взяли совершенно мозговыносящую манеру использовать свое онлайн детище в дзяцлъ-дзяцлъачестве DRM. То есть без Стим нидзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ. То есть вообще нидзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ. | |
− | Эти же самые миллионы | + | Эти же самые миллионы надзяцлъ-дзяцлъинулись на еле живые сервадзяцлъ-дзяцлъи стима, что естественно вызвало былинный отдзяцлъ-дзяцлъаз с их стороны. С тех пор перегруженность дзяцлъ-дзяцлъаналов стала визитной дзяцлъ-дзяцлъарточдзяцлъ-дзяцлъой проедзяцлъ-дзяцлъта. |
[[Файл:Redorkestra scan.jpg|right|thumb|Осторожно: Стим !]] | [[Файл:Redorkestra scan.jpg|right|thumb|Осторожно: Стим !]] | ||
− | Но ни это главное. Все дело в том, что для того, чтобы погамать в | + | Но ни это главное. Все дело в том, что для того, чтобы погамать в придзяцлъ-дзяцлълючения Гордона и дзяцлъ-дзяцлъомпании 20 лет спустя, было жизненно необходимо высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростное поддзяцлъ-дзяцлълючение дзяцлъ-дзяцлъ интернетам. Именно высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростное и нидзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ иначе: попробуйте выдзяцлъ-дзяцлъачать 200—300 Мб патчей при помощи dial-up. И ведь подзяцлъ-дзяцлъа собадзяцлъ-дзяцлъа не высосет все финтифлюшдзяцлъ-дзяцлъи v 1.00001, хера ты анон погамаешь. Понятное дело, что о ситуации с доступностью поддзяцлъ-дзяцлълючения в стране «лесов полей и редзяцлъ-дзяцлъ» Valve нидзяцлъ-дзяцлъто не осведомил. Потому данное обстоятельство отрезало от признанного вина честных геймеров, дзяцлъ-дзяцлъоторым не повезло жить где-нибудь в регионах необъятной рашдзяцлъ-дзяцлъи (что было вылечено дзяцлъ-дзяцлъомандой Emporio [http://www.ag.ru/games/half-life-2/nfo| nfo]). |
− | [[Файл:Steam detected.jpg|left|thumb|Стим | + | [[Файл:Steam detected.jpg|left|thumb|Стим детедзяцлъ-дзяцлътед!]] |
− | + | дзяцлъ-дзяцлъредзяцлъ-дзяцлъеры же первое время смотрели на все это глазами по 5 дзяцлъ-дзяцлъопеедзяцлъ-дзяцлъ: что с этим всем делать толдзяцлъ-дзяцлъом нидзяцлъ-дзяцлъто не знал. Но популярность проедзяцлъ-дзяцлътов Valve сделала свое дело: решение нашлось достаточно быстро и по стране и одзяцлъ-дзяцлърестностям со стремительной сдзяцлъ-дзяцлъоростью стали распространяться пиратсдзяцлъ-дзяцлъие дисдзяцлъ-дзяцлъи со второй халфой. | |
− | Цифровая дистрибуция | + | Цифровая дистрибуция тадзяцлъ-дзяцлъже не вызывала у местного пользователя ничего дзяцлъ-дзяцлъроме тосдзяцлъ-дзяцлъи и уныния: региональной политидзяцлъ-дзяцлъой в те чудесные времена и не пахло, потому цены в стиме были в два (а то и в три) раза выше, чем цены дисдзяцлъ-дзяцлъовых версий. |
Алсо жителям Урала и Сибири доставляли сообщения о том, что они находятся в недоступном для сервиса регионе. | Алсо жителям Урала и Сибири доставляли сообщения о том, что они находятся в недоступном для сервиса регионе. | ||
− | == Гешефт на | + | == Гешефт на широдзяцлъ-дзяцлъую ногу == |
− | + | Всдзяцлъ-дзяцлъоре стало понятно, что ставить геймера в безвыходное положение — есть труЪ дзяцлъ-дзяцлъоммерция. Потому прочие производители развледзяцлъ-дзяцлъательного софта быстро поняли, что Стим — золотая жила. Ведь привязав юзера дзяцлъ-дзяцлъ нему можно не тольдзяцлъ-дзяцлъо на недзяцлъ-дзяцлъоторое (иногда весьма продолжительное время) решить проблему пиратства, но и продать ему moar всячесдзяцлъ-дзяцлъой XYNT'ы в виде DLC и унидзяцлъ-дзяцлъального дзяцлъ-дзяцлъонтента, придзяцлъ-дзяцлърывши злые профитные намерения всядзяцлъ-дзяцлъими ачивдзяцлъ-дзяцлъами, соц. возможностями и тому подобной ерундой (хорошая игра хороша и без всего этого). Потому дзяцлъ-дзяцлъраны не долго думая одарили своих дзяцлъ-дзяцлъоллег по цеху бесценным орудием по имени Steamworks — эдадзяцлъ-дзяцлъим стимолизатором игр, или стимогенератором (дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ-то тадзяцлъ-дзяцлъ). Первыми освоили данный продудзяцлъ-дзяцлът производители гамезы для психонавтов Audiosurf. Со временем ассортимент пополнился и сейчас в магазине можно найти прадзяцлъ-дзяцлътичесдзяцлъ-дзяцлъи все AAA-проедзяцлъ-дзяцлъты последнего времени + немало дзяцлъ-дзяцлълассидзяцлъ-дзяцлъи (например <del>GTA: Vice City</del>, GTA III). | |
− | А в сентябре 2011 года случилось неожиданное: то ли | + | А в сентябре 2011 года случилось неожиданное: то ли дзяцлъ-дзяцлъраны рассмотрели Россию в лупу на дзяцлъ-дзяцлъарте мира, то ли по личному ходатайству самого, то ли действительно мы стали ближе дзяцлъ-дзяцлъ западу — одним словом в Стиме появился рублевый регион. На многие игры цены действительно упали. А на недзяцлъ-дзяцлъоторые нет (ИЧСХ это самые интересные и ожидаемые игры), несмотря на прямое удзяцлъ-дзяцлъазание производителям о снижении цен в рублевом эдзяцлъ-дзяцлъвиваленте. Но видимо производителей Skyrim цена в 1200 (на момент написания статьи — 17 сент. 2012) не пугает. Чего не сдзяцлъ-дзяцлъажешь об игродзяцлъ-дзяцлъах. |
[[Файл:Why.jpeg |right|thumb|Зачем ?]] | [[Файл:Why.jpeg |right|thumb|Зачем ?]] | ||
== Зачем? == | == Зачем? == | ||
− | Зачем | + | Зачем однопользовательсдзяцлъ-дзяцлъой retail-игре эта хрень? |
== FAIL'ы == | == FAIL'ы == | ||
− | [[Файл:Steam interview.png|left|thumb|450px|Ежемесячный стим-опрос. | + | [[Файл:Steam interview.png|left|thumb|450px|Ежемесячный стим-опрос. Подзяцлъ-дзяцлъа добровольный.]] |
− | * Связаны непосредственно с проблемами соединения. Любое стихийное бедствие ( | + | * Связаны непосредственно с проблемами соединения. Любое стихийное бедствие (дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ было с наводнением в Сиэтле) наводит в системе тадзяцлъ-дзяцлъой шухер, что юзер лишний раз рвет волосы на голове, придзяцлъ-дзяцлъладывает рудзяцлъ-дзяцлъу дзяцлъ-дзяцлъ лицу и извергает тонны ненависти на разработчидзяцлъ-дзяцлъов. |
− | * | + | * Глюдзяцлъ-дзяцлъавый. Глюдзяцлъ-дзяцлъавый гад. То оффлайн режим не пашет, то сервер аутентифидзяцлъ-дзяцлъации повиснет (или вовсе помрет), то сервадзяцлъ-дзяцлъи перегружены, то шаббат… |
− | * Да и потом чтобы поиграть нужно | + | * Да и потом чтобы поиграть нужно дзяцлъ-дзяцлъупить игру, зарегаться в системе, ввести дзяцлъ-дзяцлълюч, установить гамезу, дождаться сдзяцлъ-дзяцлъачивания патчей (представьте сдзяцлъ-дзяцлъольдзяцлъ-дзяцлъо их вышло с 1998 года для Half-Life, а в продаже до сих пор именно v1.0, ну или близдзяцлъ-дзяцлъая дзяцлъ-дзяцлъ тому). В общем долго и муторно. |
* Дорого | * Дорого | ||
* Просто бесит и все тут | * Просто бесит и все тут | ||
== WIN'ы == | == WIN'ы == | ||
− | * Вроде | + | * Вроде дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ удобно |
− | * Вроде | + | * Вроде дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ стильно и современно |
− | * Есть бесплатные игры (например Team Fortress 2, а | + | * Есть бесплатные игры (например Team Fortress 2, а сдзяцлъ-дзяцлъоро и винрарнейший мод Black Mesa (в самом Стиме подзяцлъ-дзяцлъа нет, есть тольдзяцлъ-дзяцлъо на сайте производителя). Тадзяцлъ-дзяцлъже присутствует целых ворох инди-игр, многие из дзяцлъ-дзяцлъоторых достойны внимания (из последнего — To the Moon) |
− | * Иногда солидные | + | * Иногда солидные сдзяцлъ-дзяцлъиддзяцлъ-дзяцлъи |
− | * Для | + | * Для недзяцлъ-дзяцлъоторых ачивдзяцлъ-дзяцлъи и соц. возможности |
== Методы борьбы == | == Методы борьбы == | ||
− | * [[ | + | * [[Таблетдзяцлъ-дзяцлъа]] + Phoenix |
* [http://forum.csmania.ru/viewforum.php?f=15| Craked Steam]. Установил и стандартный набор Source-игр получил. Аплодисменты. | * [http://forum.csmania.ru/viewforum.php?f=15| Craked Steam]. Установил и стандартный набор Source-игр получил. Аплодисменты. | ||
* Играйте в свободные игры. Quake3 forever! | * Играйте в свободные игры. Quake3 forever! | ||
− | * Не играйте. Читайте | + | * Не играйте. Читайте дзяцлъ-дзяцлъниги, газеты, урбан дзяцлъ-дзяцлъалчер и вам будет не до Стима |
− | [[Файл:Steam intro.png|right|thumb| | + | [[Файл:Steam intro.png|right|thumb|Масдзяцлъ-дзяцлъоты Стима. Без дзяцлъ-дзяцлъомментариев…]] |
− | == | + | == Масдзяцлъ-дзяцлъоты == |
Ужасны… | Ужасны… | ||
− | == Стим и быдло. Стим и МТС- | + | == Стим и быдло. Стим и МТС-всдзяцлъ-дзяцлъий свистодзяцлъ-дзяцлъ == |
− | Но особенно стим нелюбим даже не пиратами, | + | Но особенно стим нелюбим даже не пиратами, дзяцлъ-дзяцлъредзяцлъ-дзяцлъерами, борцами за свободу информации и цифрового дзяцлъ-дзяцлъонтента и всядзяцлъ-дзяцлъих прочих не в меру <del>продвинутых</del> сдвинутых, а самым обыдзяцлъ-дзяцлъновенным быдлом. Быдло авторитетно считает, что дзяцлъ-дзяцлъроме дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ для посещения [[vk.com|вдзяцлъ-дзяцлъонтадзяцлъ-дзяцлъта]] поддзяцлъ-дзяцлълючение дзяцлъ-дзяцлъ сети интернет не нужно. Потому дзяцлъ-дзяцлъазалось бы интуитивно доходчивый интерфейс программульдзяцлъ-дзяцлъи ставит любителя сЭмодзяцлъ-дзяцлъ в тупидзяцлъ-дзяцлъ. дзяцлъ-дзяцлъроме того, дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ это не подзяцлъ-дзяцлъажется странным посетителям нашего ресурса, но еще не все жители страны обзавелись столь любимым стимом высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростным поддзяцлъ-дзяцлълючением. |
− | Особенно доставляют | + | Особенно доставляют попытдзяцлъ-дзяцлъи авторитетов подъезда и сдзяцлъ-дзяцлъамейдзяцлъ-дзяцлъи погамать в любимый CS 1.6 посредством ноута, стима (дзяцлъ-дзяцлъуда ж без него) и интернет-модема от МТС\Билайн\Мегафон aka Свистодзяцлъ-дзяцлъ. И дело даже не в отсутствии нормального десдзяцлъ-дзяцлътопа и игровых адзяцлъ-дзяцлъсессуаров, ведь для ч0тдзяцлъ-дзяцлъого пацана все это не труЪ. Что тадзяцлъ-дзяцлъое стим они узнают даже не вставив дисдзяцлъ-дзяцлъ в привод, и не из видзяцлъ-дзяцлъипедии, а дзяцлъ-дзяцлъогда дзяцлъ-дзяцлъто-нибудь сжалуется и не пояснит, что случилось. дзяцлъ-дзяцлъогда же пребывавшие в неведении представители самой многочисленной субдзяцлъ-дзяцлъультуры узнают, с чем они столдзяцлъ-дзяцлънулись, то дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ правило отступают перед лицом безмолвного и хитрожопого врага. Тадзяцлъ-дзяцлъ что знайте: стим настольдзяцлъ-дзяцлъо суров, что отгоняет быдлядзяцлъ-дзяцлъов. |
− | + | Тадзяцлъ-дзяцлъже остается загаддзяцлъ-дзяцлъой, дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ дисдзяцлъ-дзяцлъ с лицензионной игрой попадает в рудзяцлъ-дзяцлъи подобного дзяцлъ-дзяцлъонтингента. Знающие люди подсдзяцлъ-дзяцлъазывают, что оные подхвачены в дзяцлъ-дзяцлърупных торговых центрах по дороге дзяцлъ-дзяцлъ яге. Вообще все дзяцлъ-дзяцлърупные ашан-атадзяцлъ-дзяцлъи\глобусы размещают дисдзяцлъ-дзяцлъи по пути дзяцлъ-дзяцлъ алдзяцлъ-дзяцлъогольной продудзяцлъ-дзяцлъции. |
Версия 23:31, 5 февраля 2013
Steam (он же паровардзяцлъ-дзяцлъа, паровоз) — богомерсдзяцлъ-дзяцлъий сервис цифровой дистрибуции от Valve c продвинутой фундзяцлъ-дзяцлъцией DRM (защиты от дзяцлъ-дзяцлъопирования и нелегального использования). По совместительству предмет баттхерта геймеров, не обладающих высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростным поддзяцлъ-дзяцлълючением дзяцлъ-дзяцлъ интернетам и причина головной боли дзяцлъ-дзяцлъредзяцлъ-дзяцлъеров. Со временем оброс всевозможными социальными фундзяцлъ-дзяцлъциями и может с успехом служить заменой фейсбудзяцлъ-дзяцлъу.
Содержание
WON
А началось все вот дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ: молодая и динамично развивающаяся дзяцлъ-дзяцлъомпания разразилась годным шутером Half-Life, имевшим неплохой мультиплеерный режим. Спустя недзяцлъ-дзяцлъоторое время появились ставшие дзяцлъ-дзяцлъультовыми моды Counter-Strike и Team Fortress Classic. Рудзяцлъ-дзяцлъоводству дзяцлъ-дзяцлъранов во главе с Гейбом Ньюэллом (дзяцлъ-дзяцлъоторый уже тогда не помещался в дзяцлъ-дзяцлъадр) стало понятно, что за подобными онлайн развлечениями сдзяцлъ-дзяцлърывается будущее игропрома, а вместе с ним и бабло (и ведь дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ воду смотрели). Но была одна маленьдзяцлъ-дзяцлъая трабла: все ништядзяцлъ-дзяцлъи обслуживал принадлежавший издателю Sierra сервис WON (World Opponent Network), дзяцлъ-дзяцлъоторый хоть и был весьма годен и быстр, но совершенно не подходил для втюхивания всядзяцлъ-дзяцлъой хрени распространения дзяцлъ-дзяцлъонтента. Потому Valve пришлось приобрести WON, уже успевший сменить несдзяцлъ-дзяцлъольдзяцлъ-дзяцлъих владельцев дзяцлъ-дзяцлъ 2001 году и постепенно придзяцлъ-дзяцлъручивать дзяцлъ-дзяцлъ нему все более новые фичи. В steam-beta все это превратилось через год с тестированием CS v 1.4. Постепенно WON-сервадзяцлъ-дзяцлъи стали выводиться из использования. Рядовой геймер протестовал, но ветер перемен остановить было невозможно: идея доставдзяцлъ-дзяцлъи гамезы (а вместе с тем и вытягивания бабла) юзеру по двум дзяцлъ-дзяцлълидзяцлъ-дзяцлъам мышью непосредственно на винт дзяцлъ-дзяцлъазалась величайшим достижение цивилизации. Сдзяцлъ-дзяцлъольдзяцлъ-дзяцлъо дзяцлъ-дзяцлъала придется хлебнуть с этим достижением естественно нидзяцлъ-дзяцлъто и предугадать не мог.
Subito et violenter
Широдзяцлъ-дзяцлъой же общественности Стим стал известен с выходом долгожданной Half-Life 2 в 2004 году. Миллионы геймеров (особенно в Российсдзяцлъ-дзяцлъой Федерации) примерно в одно время пришли домой, сорвали полиэтилен с заветного джевела, положили дисдзяцлъ-дзяцлъ в лотодзяцлъ-дзяцлъ привода, нажали эжедзяцлъ-дзяцлът и … познадзяцлъ-дзяцлъомились со стим. Все дело в том, что с релизом Half-Life 2 дзяцлъ-дзяцлъраны взяли совершенно мозговыносящую манеру использовать свое онлайн детище в дзяцлъ-дзяцлъачестве DRM. То есть без Стим нидзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ. То есть вообще нидзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ.
Эти же самые миллионы надзяцлъ-дзяцлъинулись на еле живые сервадзяцлъ-дзяцлъи стима, что естественно вызвало былинный отдзяцлъ-дзяцлъаз с их стороны. С тех пор перегруженность дзяцлъ-дзяцлъаналов стала визитной дзяцлъ-дзяцлъарточдзяцлъ-дзяцлъой проедзяцлъ-дзяцлъта.
Но ни это главное. Все дело в том, что для того, чтобы погамать в придзяцлъ-дзяцлълючения Гордона и дзяцлъ-дзяцлъомпании 20 лет спустя, было жизненно необходимо высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростное поддзяцлъ-дзяцлълючение дзяцлъ-дзяцлъ интернетам. Именно высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростное и нидзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ иначе: попробуйте выдзяцлъ-дзяцлъачать 200—300 Мб патчей при помощи dial-up. И ведь подзяцлъ-дзяцлъа собадзяцлъ-дзяцлъа не высосет все финтифлюшдзяцлъ-дзяцлъи v 1.00001, хера ты анон погамаешь. Понятное дело, что о ситуации с доступностью поддзяцлъ-дзяцлълючения в стране «лесов полей и редзяцлъ-дзяцлъ» Valve нидзяцлъ-дзяцлъто не осведомил. Потому данное обстоятельство отрезало от признанного вина честных геймеров, дзяцлъ-дзяцлъоторым не повезло жить где-нибудь в регионах необъятной рашдзяцлъ-дзяцлъи (что было вылечено дзяцлъ-дзяцлъомандой Emporio nfo).
дзяцлъ-дзяцлъредзяцлъ-дзяцлъеры же первое время смотрели на все это глазами по 5 дзяцлъ-дзяцлъопеедзяцлъ-дзяцлъ: что с этим всем делать толдзяцлъ-дзяцлъом нидзяцлъ-дзяцлъто не знал. Но популярность проедзяцлъ-дзяцлътов Valve сделала свое дело: решение нашлось достаточно быстро и по стране и одзяцлъ-дзяцлърестностям со стремительной сдзяцлъ-дзяцлъоростью стали распространяться пиратсдзяцлъ-дзяцлъие дисдзяцлъ-дзяцлъи со второй халфой.
Цифровая дистрибуция тадзяцлъ-дзяцлъже не вызывала у местного пользователя ничего дзяцлъ-дзяцлъроме тосдзяцлъ-дзяцлъи и уныния: региональной политидзяцлъ-дзяцлъой в те чудесные времена и не пахло, потому цены в стиме были в два (а то и в три) раза выше, чем цены дисдзяцлъ-дзяцлъовых версий.
Алсо жителям Урала и Сибири доставляли сообщения о том, что они находятся в недоступном для сервиса регионе.
Гешефт на широдзяцлъ-дзяцлъую ногу
Всдзяцлъ-дзяцлъоре стало понятно, что ставить геймера в безвыходное положение — есть труЪ дзяцлъ-дзяцлъоммерция. Потому прочие производители развледзяцлъ-дзяцлъательного софта быстро поняли, что Стим — золотая жила. Ведь привязав юзера дзяцлъ-дзяцлъ нему можно не тольдзяцлъ-дзяцлъо на недзяцлъ-дзяцлъоторое (иногда весьма продолжительное время) решить проблему пиратства, но и продать ему moar всячесдзяцлъ-дзяцлъой XYNT'ы в виде DLC и унидзяцлъ-дзяцлъального дзяцлъ-дзяцлъонтента, придзяцлъ-дзяцлърывши злые профитные намерения всядзяцлъ-дзяцлъими ачивдзяцлъ-дзяцлъами, соц. возможностями и тому подобной ерундой (хорошая игра хороша и без всего этого). Потому дзяцлъ-дзяцлъраны не долго думая одарили своих дзяцлъ-дзяцлъоллег по цеху бесценным орудием по имени Steamworks — эдадзяцлъ-дзяцлъим стимолизатором игр, или стимогенератором (дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ-то тадзяцлъ-дзяцлъ). Первыми освоили данный продудзяцлъ-дзяцлът производители гамезы для психонавтов Audiosurf. Со временем ассортимент пополнился и сейчас в магазине можно найти прадзяцлъ-дзяцлътичесдзяцлъ-дзяцлъи все AAA-проедзяцлъ-дзяцлъты последнего времени + немало дзяцлъ-дзяцлълассидзяцлъ-дзяцлъи (например GTA: Vice City, GTA III).
А в сентябре 2011 года случилось неожиданное: то ли дзяцлъ-дзяцлъраны рассмотрели Россию в лупу на дзяцлъ-дзяцлъарте мира, то ли по личному ходатайству самого, то ли действительно мы стали ближе дзяцлъ-дзяцлъ западу — одним словом в Стиме появился рублевый регион. На многие игры цены действительно упали. А на недзяцлъ-дзяцлъоторые нет (ИЧСХ это самые интересные и ожидаемые игры), несмотря на прямое удзяцлъ-дзяцлъазание производителям о снижении цен в рублевом эдзяцлъ-дзяцлъвиваленте. Но видимо производителей Skyrim цена в 1200 (на момент написания статьи — 17 сент. 2012) не пугает. Чего не сдзяцлъ-дзяцлъажешь об игродзяцлъ-дзяцлъах.
Зачем?
Зачем однопользовательсдзяцлъ-дзяцлъой retail-игре эта хрень?
FAIL'ы
- Связаны непосредственно с проблемами соединения. Любое стихийное бедствие (дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ было с наводнением в Сиэтле) наводит в системе тадзяцлъ-дзяцлъой шухер, что юзер лишний раз рвет волосы на голове, придзяцлъ-дзяцлъладывает рудзяцлъ-дзяцлъу дзяцлъ-дзяцлъ лицу и извергает тонны ненависти на разработчидзяцлъ-дзяцлъов.
- Глюдзяцлъ-дзяцлъавый. Глюдзяцлъ-дзяцлъавый гад. То оффлайн режим не пашет, то сервер аутентифидзяцлъ-дзяцлъации повиснет (или вовсе помрет), то сервадзяцлъ-дзяцлъи перегружены, то шаббат…
- Да и потом чтобы поиграть нужно дзяцлъ-дзяцлъупить игру, зарегаться в системе, ввести дзяцлъ-дзяцлълюч, установить гамезу, дождаться сдзяцлъ-дзяцлъачивания патчей (представьте сдзяцлъ-дзяцлъольдзяцлъ-дзяцлъо их вышло с 1998 года для Half-Life, а в продаже до сих пор именно v1.0, ну или близдзяцлъ-дзяцлъая дзяцлъ-дзяцлъ тому). В общем долго и муторно.
- Дорого
- Просто бесит и все тут
WIN'ы
- Вроде дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ удобно
- Вроде дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ стильно и современно
- Есть бесплатные игры (например Team Fortress 2, а сдзяцлъ-дзяцлъоро и винрарнейший мод Black Mesa (в самом Стиме подзяцлъ-дзяцлъа нет, есть тольдзяцлъ-дзяцлъо на сайте производителя). Тадзяцлъ-дзяцлъже присутствует целых ворох инди-игр, многие из дзяцлъ-дзяцлъоторых достойны внимания (из последнего — To the Moon)
- Иногда солидные сдзяцлъ-дзяцлъиддзяцлъ-дзяцлъи
- Для недзяцлъ-дзяцлъоторых ачивдзяцлъ-дзяцлъи и соц. возможности
Методы борьбы
- Таблетдзяцлъ-дзяцлъа + Phoenix
- Craked Steam. Установил и стандартный набор Source-игр получил. Аплодисменты.
- Играйте в свободные игры. Quake3 forever!
- Не играйте. Читайте дзяцлъ-дзяцлъниги, газеты, урбан дзяцлъ-дзяцлъалчер и вам будет не до Стима
Масдзяцлъ-дзяцлъоты
Ужасны…
Стим и быдло. Стим и МТС-всдзяцлъ-дзяцлъий свистодзяцлъ-дзяцлъ
Но особенно стим нелюбим даже не пиратами, дзяцлъ-дзяцлъредзяцлъ-дзяцлъерами, борцами за свободу информации и цифрового дзяцлъ-дзяцлъонтента и всядзяцлъ-дзяцлъих прочих не в меру продвинутых сдвинутых, а самым обыдзяцлъ-дзяцлъновенным быдлом. Быдло авторитетно считает, что дзяцлъ-дзяцлъроме дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ для посещения вдзяцлъ-дзяцлъонтадзяцлъ-дзяцлъта поддзяцлъ-дзяцлълючение дзяцлъ-дзяцлъ сети интернет не нужно. Потому дзяцлъ-дзяцлъазалось бы интуитивно доходчивый интерфейс программульдзяцлъ-дзяцлъи ставит любителя сЭмодзяцлъ-дзяцлъ в тупидзяцлъ-дзяцлъ. дзяцлъ-дзяцлъроме того, дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ это не подзяцлъ-дзяцлъажется странным посетителям нашего ресурса, но еще не все жители страны обзавелись столь любимым стимом высодзяцлъ-дзяцлъосдзяцлъ-дзяцлъоростным поддзяцлъ-дзяцлълючением.
Особенно доставляют попытдзяцлъ-дзяцлъи авторитетов подъезда и сдзяцлъ-дзяцлъамейдзяцлъ-дзяцлъи погамать в любимый CS 1.6 посредством ноута, стима (дзяцлъ-дзяцлъуда ж без него) и интернет-модема от МТС\Билайн\Мегафон aka Свистодзяцлъ-дзяцлъ. И дело даже не в отсутствии нормального десдзяцлъ-дзяцлътопа и игровых адзяцлъ-дзяцлъсессуаров, ведь для ч0тдзяцлъ-дзяцлъого пацана все это не труЪ. Что тадзяцлъ-дзяцлъое стим они узнают даже не вставив дисдзяцлъ-дзяцлъ в привод, и не из видзяцлъ-дзяцлъипедии, а дзяцлъ-дзяцлъогда дзяцлъ-дзяцлъто-нибудь сжалуется и не пояснит, что случилось. дзяцлъ-дзяцлъогда же пребывавшие в неведении представители самой многочисленной субдзяцлъ-дзяцлъультуры узнают, с чем они столдзяцлъ-дзяцлънулись, то дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ правило отступают перед лицом безмолвного и хитрожопого врага. Тадзяцлъ-дзяцлъ что знайте: стим настольдзяцлъ-дзяцлъо суров, что отгоняет быдлядзяцлъ-дзяцлъов.
Тадзяцлъ-дзяцлъже остается загаддзяцлъ-дзяцлъой, дзяцлъ-дзяцлъадзяцлъ-дзяцлъ дисдзяцлъ-дзяцлъ с лицензионной игрой попадает в рудзяцлъ-дзяцлъи подобного дзяцлъ-дзяцлъонтингента. Знающие люди подсдзяцлъ-дзяцлъазывают, что оные подхвачены в дзяцлъ-дзяцлърупных торговых центрах по дороге дзяцлъ-дзяцлъ яге. Вообще все дзяцлъ-дзяцлърупные ашан-атадзяцлъ-дзяцлъи\глобусы размещают дисдзяцлъ-дзяцлъи по пути дзяцлъ-дзяцлъ алдзяцлъ-дзяцлъогольной продудзяцлъ-дзяцлъции.